KTの部屋
プログラムのメモ
Androidアプリ開発環境の構築方法
①JDK(java script)の導入
1:インストール) Java SE – Downloads | Oracle Technology Network | OracleでJDKをダウンロード。(PC:64bitはx64、32bitはx86)
2:パス設定) システムプロパティ→詳細設定→環境変数→システム環境変数からpathを選択し、;C:\Program Files\JDKフォルダ名\binを追加。
②Eclipsの導入
https://eclipse.org/downloads/ でダウンロードしインストール。
③Android SDKの導入
1:インストール) http://developer.android.com/sdk/index.html でダウンロードしインストール。
2:パス設定) JDKと同様に、C:\Program Files\AndrodSDK\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk\tools を追加。
2:ライブラリ) Android SDK Manager から各ライブラリのインストールを行う。
3:プラグイン) Eclips→ヘルプ→新規ソフトウェアのインストール→追加を押す。
名前)Android plugin ロケーション)http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ と設定し以後全チェックで完了まで。
MAYAとLightwave
基本操作 頂点選択 CTRL+G → 右ボタンメニュー → 頂点
面選択 CTRL+H → 右ボタンメニュー → フェース
エッジ選択 → 右ボタンメニュー → エッジ
オブジェクト選択 → 右ボタンメニュー → オブジェクトモード
連続するメッシュの選択 } → エッジ選択 → ダブルクリック
モデリング メッシュ分割 ナイフツール Shift+K → ポリゴンツール → マルチカットツール
連続するエッジの中間を分割 BandShow → メッシュツール → エッジループの挿入
メッシュ細分化 Shit + D → メッシュ → スムーズ
三角形化 Shit + T → メッシュ → 三角形化
多角形化 Shit + Z → メッシュ → 四角形化 もしくはエッジ削除
変形 移動 T → W
スナップ移動 G → V押しながら各種異変系操作
隣接する頂点間の直線移動 → C押しながら各種異変系操作
グリッドスナップ移動 → X押しながら各種異変系操作
回転 Y → E
90度固定回転 R →
スケール H → R
XYZスケール Shift + H →
整列 V → エッジ → R で整列
ミラーリング メッシュの反転生成 Shift + V → Ctrl + Shift + D もしくは メッシュ → ジオメトリのミラー
シンメトリモデリング Symmetryチェック→ 移動➡ツール → ダブルクリック → ジオメトリ設定 → ジオメトリに軸を選択
削除&複製 カット CTRL + X → CTRL + X か Delete
コピー CTRL + C →
結合 ポイントの自動結合 M → メッシュ編集→マージ
法線 法線の反転 F → メッシュ表示 → 反転
原点 ピボットの移動 →
テクスチャ マテリアル追加&指定 Q → ウィンドウ→レンダリングエディタ→ハイパーシェード→中ボタンドラッグ&ドロップ
マテリアル設定 SurfaceEditor → ウィンドウ→レンダリングエディタ→ハイパーシェード
UV UVヴュー →
UV作成 UV作成 →
ボーン サブパッチ Tab →
ボーン追加 Create Skelegon →
ボーン設定 Skeleton Tree →
ウェイト設定 →